按外形与配色分级
普通图标多为单色圆点或小方块,进阶图标带描边,队徽图标有完整的徽章轮廓,突破标志则带有醒目的强调色。先按外形归类,再看倍数就不会乱。
倍率图标的差别主要落在三件事上:外形与配色、标注的基础倍数、参与结算时的轴位。把这三点看清楚,后面每一步都有依据。
普通图标多为单色圆点或小方块,进阶图标带描边,队徽图标有完整的徽章轮廓,突破标志则带有醒目的强调色。先按外形归类,再看倍数就不会乱。
每个图标标注的倍数由类型决定,与落在哪一轴、第几轮出现都没有关系。看到结果和印象不一致时,问题通常出在轴位判断上,而不是倍数本身。
倍率图标只在自己所在的轴位上参与结算,轴位顺序从左向右推进。同一个图标落在第一轴和落在第五轴,影响的是结算的先后,而不是倍数高低。
同一轴位同时出现两个倍率图标时,只取其中较高的一个;分布在不同轴位上,则各自在自己的轴位放大得分,两者不会相加也不会相乘。
这套顺序按实际对局的结算节奏排列,每一步只判断一件事。中途如果结果对不上,回到上一步重新核对即可。
先看外形和配色,把出现的图标归入普通、进阶、队徽或突破标志其中一类。归类是后面所有判断的前提,不要凭记忆直接跳步。
每个类型对应一段固定的倍数区间,例如普通图标常见 2× 至 3×,队徽图标常见 8× 至 10×。把这一步的数值写在旁边,方便最后核对。
倍率图标落在第几轴,就在第几轴参与结算。轴位从左向右依次读取,先出现的先处理,这一步决定的是顺序而不是数值。
如果同一轴位出现了两个倍率图标,只保留其中较高的一个参与结算;分散在不同轴位的图标则各自处理,互不干扰。
先合并本轮的基础得分,再按轴位依次乘以倍率图标,最后处理触发类图标带来的额外轮次。顺序看错,结果就会出现偏差。
把这一轮的图标组合按顺序记下来,与步骤二写下的倍数区间比对。记录足够多之后,遇到新组合往往一眼就能判断出来。
下表按图标类型列出常见倍数区间、常出现的轴位以及叠加时的处理方式,可直接与六步流程配合使用。
| 图标类型 | 常见基础倍数 | 常见落点轴位 | 叠加方式 | 记录要点 |
|---|---|---|---|---|
| 普通图标 | 2× – 3× | 任意轴位 | 不叠加 | 出现数量多,注意不要漏记 |
| 进阶图标 | 5× 左右 | 第 2 – 4 轴 | 同轴取较高值 | 常与普通图标相邻出现,需分开统计 |
| 队徽图标 | 8× – 10× | 第 1、5 轴 | 同轴取较高值 | 结算排序靠后,容易被提前合并 |
| 突破标志 | 20× – 25× | 任意轴位 | 单独结算 | 出现次数少,建议单独标注一行 |
| 触发类图标 | 不放大得分 | 第 3 轴 | 触发额外轮次 | 只影响轮次数量,不改变倍数 |
表格中列出的区间用于快速判断,遇到与表格不一致的情况,以界面实际标注的图标倍数与轴位顺序为准。
内容不长,但在下面三种时刻翻开都会有帮助。
进入试玩界面之前,先把四类图标和各自倍数区间看一遍,界面里出现图标时就知道该往哪一类归。
结算结果与预期有出入,回到对比表按图标类型、落点轴位、叠加方式三列依次检查,很快能找到偏差在哪一步。
把遇到的图标组合按顺序记录下来,标注轴位和倍数,累积几轮之后翻看,判断速度会明显提升。
下面三个问题出现的频率最高,回答按实际结算规则整理,展开即可查看。
落在不同轴位的倍率图标会各自参与所在轴位的结算,互不影响;如果两个倍率图标落在同一轴位,只取其中较高的一个,不做相乘处理。记录时建议把图标所在轴位一并标清,回头看的时候才不会混淆。
基础倍数由图标类型决定,与轮次、落点位置无关。会变化的是参与结算的轴位数量和图标出现的个数,不是图标自身标注的倍数。发现倍数对不上时,先回到图标类型这一层重新核对。
规则一致,仍然是先确认图标类型,再判断落点轴位。免费旋转期间会连续结算多轮,建议逐轮核对,避免把前后两轮的结果合并计算,造成倍数上的误解。想了解触发节奏可以进入免费旋转栏目对照查看。
图标规则看完之后,可以到试玩入口熟悉界面,或到免费旋转栏目确认触发后的结算节奏。