Free Spin

冰球突破免费旋转触发说明

从图标落位到轮次结算,把免费旋转的进入条件和判定顺序逐项列清楚,试玩时不用再凭感觉去猜。

图标组合判定 轮次结算顺序 倍率叠加时机
3+触发图标数量门槛
2常见判定方式
4组合对照情形
mg冰球突破官网免费旋转触发界面示意
触发条件与轮次对照
触发要点

免费旋转的六个触发要点

每一项都对应试玩时可以观察到的画面变化,建议按顺序核对一遍再下判断。

查看轮次结算
01

图标数量门槛

同一轮内需要有指定图标同时停在可结算位置,数量达到门槛才会进入旋转判定。少于门槛时只按基础落位结算。

02

落位位置的区别

图标是否连成一线,会影响判定结果。分散在不同列时按列分别计算,连成一线的组合则以整体为准。

03

同一局的重复触发

一局里出现两次触发条件时,按出现先后顺序排队执行,不会被合并成一次,也不会互相覆盖。

04

旋转期间的倍率

旋转过程中如果同时出现倍率图标,先记录倍率数值,再计算该轮旋转结果,顺序反了容易看错数值。

05

轮次结束的判定

旋转结束后回到主盘面,剩余轮次不会保留到下一局,重新开始需要在主盘面上重新触发。

06

版本之间的差别

不同版本对图标组合的判定略有出入,轮次区间与叠加方式也可能不同,画面显示的结果优先于文字说明。

3+
Trigger
触发图标数量门槛
2
Judge
连线与散落两种判定
4
Combo
常见组合对照情形
7
Update
内容核对与更新周期
轮次结算

旋转轮次与组合对照

结算顺序看清之后,再对照右侧的常见组合表,能减少大部分误判。

轮次是怎么算出来的

免费旋转并不会一次性把结果全部丢出来,而是按轮依次执行。想要核对数值,按下面的顺序看就行。

  • 先确认主盘面出现的图标数量与位置,判断是否达到触发门槛。
  • 进入旋转后,逐轮观察落位结果,注意每一轮的图标是否落在可结算位置。
  • 出现倍率图标时先记录倍率,再读取该轮结果,避免把先后顺序看反。
  • 轮次用完后回到主盘面,未使用的轮次不会结转,需要重新触发。
mg冰球突破官网免费旋转轮次结算示意
免费旋转常见组合对照
组合情形 是否触发 说明
三个指定图标连成一线 触发 按整条线整体判定,直接进入旋转流程。
三个指定图标分散在不同列 视版本 部分版本按列分别计算,可能只做基础结算。
倍率图标与指定图标同时出现 触发并叠加 先记录倍率数值,再计算该轮旋转结果。
四个以上指定图标同时出现 触发 进入旋转流程,额外图标不会额外增加轮次。
只有两个指定图标 不触发 未达到数量门槛,只按基础落位结算。

以上对照用于试玩时快速比对,实际判定以当前版本的画面显示为准;表格在窄屏可左右滑动查看。

常见问题

关于免费旋转的疑问

把试玩时最常遇到的情况整理在这里,遇到不确定的地方可以逐条打开对照。

免费旋转需要满足什么条件才会出现?
主盘面上需要有指定图标同时停在可结算位置,并且数量达到门槛,才会进入旋转判定。数量不足时只做基础落位结算,不会出现旋转轮次。
旋转期间出现的倍率图标算不算数?
算。旋转过程中如果出现倍率图标,会先记录倍率数值,再计算当轮结果。核对数值时建议先看倍率、再看落位,顺序看反容易得出不同结论。
一次没用完的旋转轮次会留到下一局吗?
不会。旋转轮次在同一轮流程内有效,用完或结束后即回到主盘面,未使用的轮次不会结转到下一局,需要重新满足触发条件才会再次进入。
为什么不同版本看到的旋转次数不一样?
不同版本对图标组合的判定方式和轮次区间设置有差别,分散落位与连线落位的处理也可能不同。遇到不一致时,以当前画面上实际显示的结果为准。
试玩模式和正式盘面的判定相同吗?
试玩模式主要用于熟悉落位节奏和核对触发条件,判定逻辑与正式盘面一致,区别在于试玩不涉及实际投入。熟悉之后再回到正式盘面,判断会更稳。

把触发条件对照完,再进试玩更省时间

试玩模式可以反复跑同一组图标,先看清触发判定和轮次结算的顺序,比直接上手反复试错要快得多。

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