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图标数量门槛
同一轮内需要有指定图标同时停在可结算位置,数量达到门槛才会进入旋转判定。少于门槛时只按基础落位结算。
每一项都对应试玩时可以观察到的画面变化,建议按顺序核对一遍再下判断。
同一轮内需要有指定图标同时停在可结算位置,数量达到门槛才会进入旋转判定。少于门槛时只按基础落位结算。
图标是否连成一线,会影响判定结果。分散在不同列时按列分别计算,连成一线的组合则以整体为准。
一局里出现两次触发条件时,按出现先后顺序排队执行,不会被合并成一次,也不会互相覆盖。
旋转过程中如果同时出现倍率图标,先记录倍率数值,再计算该轮旋转结果,顺序反了容易看错数值。
旋转结束后回到主盘面,剩余轮次不会保留到下一局,重新开始需要在主盘面上重新触发。
不同版本对图标组合的判定略有出入,轮次区间与叠加方式也可能不同,画面显示的结果优先于文字说明。
结算顺序看清之后,再对照右侧的常见组合表,能减少大部分误判。
免费旋转并不会一次性把结果全部丢出来,而是按轮依次执行。想要核对数值,按下面的顺序看就行。
| 组合情形 | 是否触发 | 说明 |
|---|---|---|
| 三个指定图标连成一线 | 触发 | 按整条线整体判定,直接进入旋转流程。 |
| 三个指定图标分散在不同列 | 视版本 | 部分版本按列分别计算,可能只做基础结算。 |
| 倍率图标与指定图标同时出现 | 触发并叠加 | 先记录倍率数值,再计算该轮旋转结果。 |
| 四个以上指定图标同时出现 | 触发 | 进入旋转流程,额外图标不会额外增加轮次。 |
| 只有两个指定图标 | 不触发 | 未达到数量门槛,只按基础落位结算。 |
以上对照用于试玩时快速比对,实际判定以当前版本的画面显示为准;表格在窄屏可左右滑动查看。
把试玩时最常遇到的情况整理在这里,遇到不确定的地方可以逐条打开对照。